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Civilization VI e Cyberpunk 2077: dois tipos de serão
Estes dois jogos custam quase o mesmo e pedem coisas opostas a quem os instala. Um pode ser guardado no meio de qualquer turno; o outro precisa de blocos de tempo seguidos para fazer sentido. A escolha entre eles é mais uma questão de horário do que de gosto.
Civilization VI: o serão que não acaba
Uma partida completa demora entre oito e vinte horas, distribuídas por quantas sessões quiser. Guarda-se em qualquer turno e retoma-se semanas depois sem perder o fio, porque o estado do mundo está todo visível no mapa.
O problema é o inverso do que parece: como cada turno é curto, é difícil parar. A frase «só mais um turno» é uma piada antiga da série precisamente porque descreve um comportamento real — o jogo nunca oferece um momento natural para fechar.
Os turnos finais em mapas grandes tornam-se lentos, com esperas de dezenas de segundos entre jogadas. É a crítica mais consistente à série e não foi resolvida.
Cyberpunk 2077: o serão em blocos
Aqui não há turnos. Há uma cidade grande, missões com várias fases e conversas longas, e sair a meio de uma missão significa voltar sem contexto. Duas horas seguidas é a unidade mínima confortável.
O jogo mudou muito desde o lançamento em 2020. A revisão de sistemas de 2023 alterou o funcionamento das competências e da polícia, e a maior parte dos textos escritos antes dessa data descreve um jogo que já não existe — incluindo as críticas mais duras.
O que pesa mais na máquina
A ficha do Cyberpunk indica 12 GB de memória e 70 GB de espaço, com recomendação de disco rápido; o Civilization VI fica-se por 4 GB e cerca de 12 GB. Num computador de gama média, o primeiro obriga a mexer nas definições e o segundo não obriga a nada.
Conteúdo e classificação etária
O Cyberpunk 2077 tem classificação para adultos, com violência e conteúdo sexual explícitos indicados na própria ficha da loja. Não é um jogo para instalar num computador partilhado com crianças sem pensar no assunto. O Civilization VI está no extremo oposto: violência abstrata em mapa, sem imagens.
Como escolher
- Tem meia hora aqui e ali, ao longo da semana: Civilization VI.
- Tem duas noites livres e prefere uma história: Cyberpunk 2077.
- Joga em portátil modesto: Civilization VI, sem hesitação.
- Quer voltar ao mesmo mundo durante meses: qualquer um dos dois serve, por razões diferentes — um por partidas novas, outro por conteúdo secundário que sobra depois do final.
Comprar os dois ao mesmo tempo é possível e provavelmente má ideia. São jogos que pedem o mesmo recurso escasso, que é atenção continuada, e o que fica instalado sem se jogar acaba por pesar mais do que os gigabytes.
A ficha oficial de Cyberpunk 2077 está na loja Steam.
O preço, os impostos e as taxas são apresentados no passo seguinte, já na loja. A Kestomaria não vende jogos nem chaves de ativação.