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Counter-Strike 2: as primeiras dez horas sem desistir

Imagem de capa de Counter-Strike 2 na loja Steam
Imagem de capa publicada na ficha oficial do jogo.

O Counter-Strike 2 é gratuito, o que parece uma vantagem e nas primeiras horas é exatamente o contrário: nada impede um principiante de entrar numa partida com pessoas que jogam a mesma coisa há quinze anos. As dez horas iniciais decidem se o jogo fica instalado ou não, e há forma de as tornar suportáveis.

Onde começar

Antes de qualquer partida com pessoas, vale a pena passar uma tarde nos modos contra o computador e no campo de treino. Não é por causa da pontaria — isso vem devagar — mas para decorar os nomes dos sítios de cada mapa. Sem esse vocabulário, a informação que a equipa dá por voz é ruído.

Dois mapas chegam. Aprender bem dois mapas é mais útil do que conhecer superficialmente os nove, porque em cada um deles a diferença entre jogar bem e jogar mal está em saber para onde olhar quando se dobra uma esquina.

As definições que interessam

  • Sensibilidade do rato baixa. Baixa mesmo — quem vem de outros jogos de tiro costuma jogar com valores duas vezes acima do razoável e nunca percebe porque falha à distância.
  • Resolução nativa do monitor e efeitos no mínimo. A fluidez estável vale mais do que sombras bonitas.
  • Volume do jogo alto e chat de voz separado. Ouvir passos é metade da informação disponível.
  • Retículo simples, sem animação. É uma preferência, mas a versão estática ajuda a perceber onde a arma está realmente a apontar.
  • Chat de texto ligado, chat de voz ligado. Silenciar tudo é tentador ao fim de uma partida má e custa mais do que aquilo que evita.

Porque é que a pontaria não é o problema

Nas primeiras semanas, quase todas as mortes acontecem por posicionamento, não por pontaria: estar sozinho num sítio onde ninguém apoia, avançar antes da equipa, olhar para o lado errado. Um jogador com pontaria medíocre e boas decisões ganha mais rondas do que o contrário.

Ver a repetição de uma partida perdida é mais útil do que jogar mais duas. O erro quase nunca está no momento do disparo; está nos dez segundos anteriores.

A parte social

O jogo tem má reputação no capítulo do comportamento e parte dela é merecida. Existem ferramentas para silenciar jogadores e para denunciar, e usá-las cedo poupa tempo. Jogar com duas ou três pessoas conhecidas transforma completamente a experiência, porque a comunicação passa a ser útil em vez de hostil.

Espaço e desempenho

A ficha da loja indica 85 GB de espaço, o que é muito para um jogo desta natureza e surpreende quem vem do CS anterior. Em compensação, os requisitos de processador e placa gráfica são modestos: corre bem em máquinas de gama média com poucos ajustes.

A ligação é obrigatória, mesmo nos modos contra o computador, e a estabilidade da rede pesa mais do que a velocidade. Uma ligação de 20 Mbit estável é preferível a uma de 200 Mbit com oscilações.

Quando desistir

Se ao fim de dez horas o jogo continuar a ser só frustração, não há vergonha em desinstalar. Este é um título que pede uma forma específica de paciência: perder muitas vezes seguidas, perceber porquê e voltar. Quem gosta disso fica anos; quem não gosta não vai passar a gostar com mais dez horas.

A ficha oficial de Counter-Strike 2 está na loja Steam.

Abrir a ficha na Steam

O preço, os impostos e as taxas são apresentados no passo seguinte, já na loja. A Kestomaria não vende jogos nem chaves de ativação.